Glorious PC gaming master race vs. dirty console gaming peasants

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 JLucasRJ
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    No Life escreveu:
    JLucasRJ escreveu: Melhor criar um tópico separado não? :rimbuk:
    Nem vale, evento já foi e só mostraram isso.
    Que belo evento. :lol:

     JLucasRJ
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    Esse ReCore podia pelo menos lançar no Steam. Já tem cara que flopou forte, W10 não deve vender lá essas coisas..

    Lamentável.

     JLucasRJ
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    Koei Tecmo and Omega Force announce Attack on Titan 2
    Koei Tecmo and Omega Force have announced Attack on Titan 2 (North America) / A.O.T. 2 (Europe), a followup to its 2016-launched Attack on Titan action game. It will launch worldwide for unannounced platforms in early 2018.

    More information about the game’s release, platforms, and narrative will be unveiled in the coming weeks.

     Jordanes do Mar Jônico
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    Amazon Leaks Info and Screenshots of THQ Nordic’s Post-apocalyptic Kung-fu Action RPG Biomutant
    Amazon seemingly confirms THQ Nordic's new PS4, Xbox One, and PC IP, Biomutant, is real with listing information and screenshots.

    Tyler Fischer
    (39 minutes ago)
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    REPORT AD
    Back in July, Austrian publisher THQ Nordic revealed that it would be announcing two new games at Gamescom 2017, including one new IP. Then yesterday, one of those games — the new IP — seemingly leaked. The leaked game was of a title called Biomutant, a post-apocalyptic kung-fu action RPG starring an anthropomorphic raccoon/fox looking creature. Now another Biomutant leak has surfaced, this time courtesy of an Amazon listing.

    The new listing doesn’t reveal a great deal, but it does divulge some information about the title (which has now been seemingly confirmed), as well as provide a first-look batch of screenshots.

    The following description and features list of Biomutant is provided courtesy of the listing:

    BIOMUTANT is a post-apocalyptic open-world ARPG that delivers real-time melee, shooter and mutant ability action. Replayability by varied and deep character progression, exploration of three systematically generated worlds, an underworld and a small solar system, by foot, mech, air-balloon, jetski and UFO. Biomutant also features a fully customizable (MMO style) character and mutation system, bionics and creative item crafting, plus an interactive narrative featuring a contextual storyteller where the players creates their own story of survival in a vibrant colorful world.

    Real-Time combat: Mix, Melee, guns and Abilites
    Hugely Customizeable Character: Bionics offer powerful prosthetics, while Mutations offer physical changes as well as powers
    Automation sidekick: customizable living robotic toys
    Pilotable Vehicles: Customizable Mech, Jetski & UFO
    Creative crafting system: open creation of weapons & Gear
    A release date accompanies the listing saying the game will ship December 31st 2018, but this is almost definitely a placeholder date. In fact, I would bet my copy of Sega Soccer Slam that it is a placeholder date, that’s how confident I am.

    According to the aforementioned leaked yesterday, BioMutant is in development for PS4 (the version of the Amazon listing), Xbox One, and PC. Expect an official announcement and details sometime later this week during Gamescom 2017.

    Below, you can check out the new screenshots that showcase the game’s protagonist, some enviroments, enemies, and more (as well as the boxart):


    http://www.dualshockers.com/biomutant-p ... reenshots/



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     No Life
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    Parece bem interessante, é desenvolvido por um estúdio novo formado por ex empregados da Avalanche Studios :rimbuk:

     Lavos
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    facial animations = nota 10 heim sqn

     JLucasRJ
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    Tava procurando o tpc do Shenmue 3 pra postar isso ae, mas não achei :lol:

     bigodon
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    não ta ruim
    mas tb não ta bom

    considerando-se: o budget e a equipe pequena pra fazer um jogo desse calibre, eu curti.

     JLucasRJ
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    (PS4/X1/PC/NW)


    (PS4/PC)


    (PS4/X1/PC)


    (PS4/X1/NS/PC)

    Editado pela última vez por JLucasRJ em 21/08/2017, 20:48, em um total de 1 vez.

     Mota Offspring
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    bigodon escreveu: não ta ruim
    mas tb não ta bom

    considerando-se: o budget e a equipe pequena pra fazer um jogo desse calibre, eu curti.
    concordo, os cenários estão bem bonitos

    pode ser que eles quiseram também manter um estilo de arte parecido com o do dreamcast, claro que mesmo assim poderia ter sido bom melhor, mas como o bigode falou, o orçamento não é tão grande
    bigodon  isso

     Tigass
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    Falando de alguém que está fazendo um game agora, cada personagem humano dá mais trabalho de fazer e animar que uma vila inteira cheia de detalhes (por exemplo, a maior parte do orçamento de FFXII foi para as cutscenes, a saber). Lembrando que esse é um jogo indie, de uma equipe que há anos não mexe com videogames e com orçamento limitado, acho melhor nem se arriscarem a fazer coisas mais complexas pra não caírem no ridículo.

    Particularmente, em se tratando de um immersive simulator como Shenmue, eu prefiro que eles gastem mais tempo nos cenários e interações com os mesmos do que com as animações faciais e cutscenes (vide outros games de Kickstarter e/ou indies que foram nessa vibe, como Divinity Original Sin, Wasteland 2, STALKER, Gone Home, Tacoma, Firewatch e Pillars of Eternity e se deram muito bem). E nesse quesito (ambientação e cenários) o jogo tá bem competente.

     Hankey
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    Alguém vê esse video do FC5 e se empolga? Sempre o mesmo.

     vilela_09
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    Hankey escreveu: Alguém vê esse video do FC5 e se empolga? Sempre o mesmo.
    vão repetir FC3 umas 20 vezes até parar de fazer dinheiro

     JLucasRJ
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    Eu gostei do FC3 e FC4. Quando ficar num preço aceitável, pegarei provavelmente.

     Jordanes do Mar Jônico
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    concordo com o tigass sobre Shenmue 3.

    ainda que tivessem know how com Unreal engine 4.0 e orçamento pra fazer um jogo com cara de 2017, creio que seria bem difícil agradar quem financiou o projeto. E embora o ideal não seja fazer um fan service ou o shenmue 3 que teria sido feito na época se a Sega não tivesse quebrado, acho que é o que vai acontecer, não só por causa do Kickstarter, por que tendo em vista a limitação da equipe, é o que é mais exequível mesmo. Isso ainda levando-se em conta que nem tudo que fizeram de complexidade no ultimo jogo ( em nível de detalhamento/possibilidades de exploração e interação com o jogo), consegue ser replicado usando procedural na U.E 4 em termos de conteúdo. Quantidade com certeza.

    Eu sinceramente só espero que não seja um jogo full price, e me preocupo mais em ter a conclusão da história, e que o gameplay não fique tão engessado quanto será se seguir a linha do 2, afinal de contas estamos em 2017

     bigodon
  •  21245 posts
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    vilela_09 escreveu:
    Hankey escreveu: Alguém vê esse video do FC5 e se empolga? Sempre o mesmo.
    vão repetir FC3 umas 20 vezes até parar de fazer dinheiro
    não sei como poderiam mudar a fórmula de FC, é o tipo de jogo
    o que mudam é a ambientação do mesmo, só ver o primal por exemplo

    mesmo sendo um FC na idade da pedra o jogo fede a farcry, por seguir a fórmula do mesmo :lol:

    logo quem não curte a fórmula da franquia, dificilmente vai curtir os jogos dela.

     Jordanes do Mar Jônico
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    Claro que da, poderiam fazer nos moldes Far Cry 2, que é jogão, mas com precisão mto ruim nos consoles pelo senso de escala dos personagens na tela.



    aquela estrutura de jogo, bem mais difícil, num local assim como Montana, seria bem loco....
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