Glorious PC gaming master race vs. dirty console gaming peasants
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 HiSpi
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    Comecei a jogar Black de PS2 depois de muitos anos que tinha zerado. Que jogo foda, pqp. Merecia demais um remake. Na real um remaster eu já aceitaria de bom grado. Ele ainda é melhor que a maioria dos FPS de hoje.

     Mota Offspring
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    tenho um conhecido que eu sempre falo de videogame com ele, ele sempre fala de Black, mas eu não joguei

    lembro bastante do pessoal falando dele na época que lançou, mas meu PS2 morreu, aí quando eu voltei a ter como jogar eu comecei com call of duty 4, black meio que caiu no esquecimento depois da geração 360 que teve 500 shooters

     leonardo3567
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    Cara eu acho um pouco de saudosismo do HiSpi, joguei recentemente e sinceramente achei que envelheceu mal(assim como boa parte dos jogos dessa epoca.)

     HiSpi
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    Poderia ser, mas não acho saudosismo, achei ele bom ainda hoje. Óbvio que está datado em muita coisa, como movimentações, gráficos, uma certa linearidade (apesar de muita missão extra no meio das fases), mas o gameplay flui super bem, as armas são fantásticas, a física funciona muito bem dentro do jogo. Mas a simplicidade dele em algumas coisas (como a história e arsenal contido) é o que me atrai e o deixa divertido.

     vilela_09
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    único jogo que só é jogável versão pirata que tira aquela abertura de 5 horas de texto

     Guilherme
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    Eu achei Black ruim já na época que saiu.
    O trunfo é que o jogo era muito bonito na época do ps2, o que impressionava.

    Em termos de gameplay,
    meh

     HiSpi
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    Falando em remaster de Black, descobri esse vídeo. O jogo fica muito mais bonito e flui liso em 60 fps. Pra quem quer rejogar, recomendo.

     Lakitus
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    rejogando Castlevania: Harmony of Dissonance

    o visual é ruim como eu lembrava (parece que pintaram com hidrocor e jogaram água) e o som também parece saído de um Game Boy Color ou até do tijolo

    curioso como Circle of the Moon, que é um jogo de um ano e meio antes, do lançamento do Advance, é bem mais sóbrio nesses departamentos

     HiSpi
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    Lakitus escreveu: rejogando Castlevania: Harmony of Dissonance

    o visual é ruim como eu lembrava (parece que pintaram com hidrocor e jogaram água) e o som também parece saído de um Game Boy Color ou até do tijolo

    curioso como Circle of the Moon, que é um jogo de um ano e meio antes, do lançamento do Advance, é bem mais sóbrio nesses departamentos
    Na época a Konami fez esses gráficos de propósito por conta da tela escura do GBA, que não tinha iluminação. No Circle of the Moon era complicado enxergar, mas no final os gráficos eram bem mais agradáveis em telas com iluminação. Quanto ao som, realmente cagaram no Harmony, na época mesmo não entendi a queda abrupta que fizeram na qualidade.

     leonardo3567
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    capcom e konami eram muito inconsistente no gba, me lembro do megaman battle network como era lindo o primeiro e as sequencias doia os olhos

    a palheta de cor tudo zuada

     overday
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    Comecei a jogar Stellar Blade hoje e por enquanto tô achando bem mais ou menos. Não sei o que tô fazendo de errado mas não consigo pegar o timing do parry ou da esquiva de jeito nenhum, em outros jogos consigo sem problemas mas nesse eu raramente consigo, então pra passar dos inimigos aleatórios mais merdas, fico morrendo toda hora e esse vai e volta acaba desanimando.

    Vamos ver se nos próximos dias consigo pegar melhor o tempo do bloqueio e da esquiva pra deixar o jogo mais divertido.

     vilela_09
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    overday escreveu: Comecei a jogar Stellar Blade hoje e por enquanto tô achando bem mais ou menos. Não sei o que tô fazendo de errado mas não consigo pegar o timing do parry ou da esquiva de jeito nenhum, em outros jogos consigo sem problemas mas nesse eu raramente consigo, então pra passar dos inimigos aleatórios mais merdas, fico morrendo toda hora e esse vai e volta acaba desanimando.

    Vamos ver se nos próximos dias consigo pegar melhor o tempo do bloqueio e da esquiva pra deixar o jogo mais divertido.
    usa a tática da cirandinha

     overday
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    vilela_09 escreveu:
    overday escreveu: Comecei a jogar Stellar Blade hoje e por enquanto tô achando bem mais ou menos. Não sei o que tô fazendo de errado mas não consigo pegar o timing do parry ou da esquiva de jeito nenhum, em outros jogos consigo sem problemas mas nesse eu raramente consigo, então pra passar dos inimigos aleatórios mais merdas, fico morrendo toda hora e esse vai e volta acaba desanimando.

    Vamos ver se nos próximos dias consigo pegar melhor o tempo do bloqueio e da esquiva pra deixar o jogo mais divertido.
    usa a tática da cirandinha
    Não funciona, os coreanos fizeram um jogo muito elaborado que a limitada From Software, tiveram ao menos o trabalho de se certificar que uma criança de 5 anos não conseguiria derrotar qualquer chefe do jogo.
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