Glorious PC gaming master race vs. dirty console gaming peasants
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 leonardo3567
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    NOssa achei que tinha te respondido sobre o digimon, dpois eu coloco aqui mais completo, de qualquer forma é excelente baixe se puder
    Marcellow  isso

     vilela_09
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    Marcellow escreveu: :lol: mas é excelente mesmo

    tava no topo da Sen's Fortress e dava pra ver o telhado dos Gargoyles e a torre

    fico curioso em saber o porquê da FS não ter feito assim nos jogos seguintes. A única conexão entre áreas que Bloodborne tem é aquela escada na caverna que dá para os fundos da clínica da Iosefka, só. Ainda colocaram uma escada gigantesca pra poder "fechar".
    bloodborne tem bastante conexões, pense melhor, só os pesadelos que realmente não tem conexões, depois de dark souls 1 é o que mais tem isso, porém não chega nem perto do de dark souls 1 é claro

    sobre o pq não ter mais assim é que o deus Hidetaka Miyazaki virou ceo da from software no meio de bloodborne, então ele não focou 100% de seu tempo para fazer bloodborne, dark souls 3 e sekiro, só ele tem capacidade de fazer um level design tão perfeito, tanto que o time b com dark souls 2 fez o mundo mais sem noção ever

    o sucesso dele como presidente da from software atrapalhou nossos games de alguma forma :chorar: :chorar: :chorar:

     Mota Offspring
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    Não é questão de não ter capacidade, fazer um world design como o de dark souls é muito difícil e complexo, você precisa planejar tudo com antecedência antes de começar a bolar o level design das áreas, precisa ter uma boa ideia de como vai ficar o produto final

    Até é possível conseguir um bom resultado por acidente, mas você precisa ficar pensando por exemplo se faz sentido uma fortaleza cheia de lava no topo de uma escadaria enorme que vem de uma floresta, nesse caso você está simplesmente cagando se o seu world design faz algum sentido. Até por isso dark souls 2 nunca se importou de interconectar as áreas te deram teleporte no começo e foda-se

    TPTK

     Marcellow
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    não sei pq mas mesmo já manjando das putarias desse jogo eu tô morrendo pra caralho
    acho que ninguém discorda também que ele é o mais difícil de todos

     vilela_09
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    Marcellow escreveu: não sei pq mas mesmo já manjando das putarias desse jogo eu tô morrendo pra caralho
    acho que ninguém discorda também que ele é o mais difícil de todos
    eu acho o mais fácil de todos :lolsuper:

     overday
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    Cacete tô tentando zerar Ninja Gaiden (o primeiro, de NES) mas tá difícil. Antigamente eu não conseguia passar da última fase, onde tem umas roubalheiras caprichadas, mas agora eu já peguei o jeito do negócio e tô conseguindo chegar no último chefe "tranquilamente", mas não passo do fdp. Pra piorar, tem uma chance só, se morrer pra ele é reset e volta desde o começo do jogo.

    Não consigo pegar o padrão do desgraçado, nos últimos dois dias eu cheguei nele três vezes e falhei miseravelmente em todas :omg2:

     Reloaded
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    que jogao da porra, to jogando com o fone, ambientação sensacional, jogo perturbado da porra

    gamepass :love:

     Mota Offspring
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    overday escreveu: Cacete tô tentando zerar Ninja Gaiden (o primeiro, de NES) mas tá difícil. Antigamente eu não conseguia passar da última fase, onde tem umas roubalheiras caprichadas, mas agora eu já peguei o jeito do negócio e tô conseguindo chegar no último chefe "tranquilamente", mas não passo do fdp. Pra piorar, tem uma chance só, se morrer pra ele é reset e volta desde o começo do jogo.

    Não consigo pegar o padrão do desgraçado, nos últimos dois dias eu cheguei nele três vezes e falhei miseravelmente em todas :omg2:
    eu consegui fazer isso jogando no Wii, o jogo é muito bom, mas passar dessa ultima fase roubada da porra e ainda vencer esse chefe ainda mais roubado é dificil pra caralho

     Reloaded
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    Depois de muito tempo, to jogando Portal 2, fui na onda do hype,

    e to achando um porre até agora

    to no capitulo 3, o jogo inteiro é assim? um 'tutorial eterno', com uma historinha bem chata e manjada?

     Rules
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    Reloaded escreveu: Depois de muito tempo, to jogando Portal 2, fui na onda do hype,

    e to achando um porre até agora

    to no capitulo 3, o jogo inteiro é assim? um 'tutorial eterno', com uma historinha bem chata e manjada?
    Vc jogou o 1 pelo menos?

     overday
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    Reloaded escreveu: Depois de muito tempo, to jogando Portal 2, fui na onda do hype,

    e to achando um porre até agora

    to no capitulo 3, o jogo inteiro é assim? um 'tutorial eterno', com uma historinha bem chata e manjada?
    Sim. Quando você acha que o tutorial vai acabar, acaba o jogo.
    Reloaded  isso

     Sudit
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    O 2 tbm é um tutorial em forma de jogo?
    Nunca joguei o 2, mas sempre critiquei o 1 por isso, e sempre fui detonado.
    Reloaded  isso

     Reloaded
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    Rules escreveu:
    Reloaded escreveu: Depois de muito tempo, to jogando Portal 2, fui na onda do hype,

    e to achando um porre até agora

    to no capitulo 3, o jogo inteiro é assim? um 'tutorial eterno', com uma historinha bem chata e manjada?
    Vc jogou o 1 pelo menos?
    faz diferença? se eu jogar o primeiro, vai abrir um portal e eu vou enxergar o jogo de uma forma diferente? divertida?

     Sudit
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    Reloaded escreveu:
    Rules escreveu:
    Reloaded escreveu: Depois de muito tempo, to jogando Portal 2, fui na onda do hype,

    e to achando um porre até agora

    to no capitulo 3, o jogo inteiro é assim? um 'tutorial eterno', com uma historinha bem chata e manjada?
    Vc jogou o 1 pelo menos?
    faz diferença? se eu jogar o primeiro, vai abrir um portal e eu vou enxergar o jogo de uma forma diferente? divertida?
    Acho graça que Portal 1 é um tech demo, com o único objetivo de divulgar tecnologia de fisica.

    Mas em lugar disso, criou uma legião de fans pelo que o jogo não é, que é ser um jogo.
    A robozinha é carismatica, e música de encerramento é carismatica, mas os fans transformaram o jogo num patamar que ele não é.
    Talvez seja pq o jogo é extremamente casual, não tem dificuldade nem desafio, nem precisa se pensar muito pq basicamente todo o jogo é um tutorial explicando como resolver e os padrões dos puzzles.

    Ai surgiu uma legião de "girl gamers" de cabelo pintado e sovaco cabeludo que alçaram essa franquia numa biblia gamistica.

    Mas para um mercado que um dia deu o premio GOTY para um jogo da telltales, não é de se surpreender que Portal é considerado um grande jogo historico.

    Quando finalmente Portal 1 te da uma fase com liberdade para explorar, seguir adiante e que não seja limitada a apenas um par de salas... o jogo acaba.

     Rules
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    Reloaded escreveu:
    Rules escreveu:
    Reloaded escreveu: Depois de muito tempo, to jogando Portal 2, fui na onda do hype,

    e to achando um porre até agora

    to no capitulo 3, o jogo inteiro é assim? um 'tutorial eterno', com uma historinha bem chata e manjada?
    Vc jogou o 1 pelo menos?
    faz diferença? se eu jogar o primeiro, vai abrir um portal e eu vou enxergar o jogo de uma forma diferente? divertida?
    Se jogasse o 1 saberia que o jogo é só ficar resolvendo puzzles msm
    Conforme vai passando de nível a dificuldade aumenta bastante

     Keys
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    Ele continua hack and slash mas com o ângulo da câmera como diablo. Eu gosto tb pq ele tem partes de exploração.
    Editado pela última vez por Keys em 17/02/2020, 17:16, em um total de 1 vez.

     Carnicero
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    Portal 2 é legal em co-op

     DAC
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    Portal 2 é uma obra prima
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