Glorious PC gaming master race vs. dirty console gaming peasants

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 Locke
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    boa tarde amigos, infelizmente FF VII Remake deu um flopao no Nippon

    Software Sales (followed by lifetime sales)

    [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 286,586 (3,611,246)
    [PS4] Final Fantasy VII Remake (Square Enix, 04/10/20) – 70,652 (773,505)
    [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 13,313 (2,882,585)
    [PS4] Resident Evil 3 (Z Version Included) (Capcom, 04/03/20) – 12,247 (236,435)
    [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 12/07/18) – 9,034 (3,655,868)
    [PS4] One Piece: Pirate Warriors 4 (Bandai Namco, 03/26/20) – 8,682 (116,217)
    [NSW] One Piece: Pirate Warriors 4 (Bandai Namco, 03/26/20) – 8,080 (98,912)
    [NSW] Super Mario Party (Nintendo, 10/05/18) – 8,005 (1,406,903)
    [NSW] Pokemon Sword / Shield (The Pokemon Company, 11/15/19) – 7,915 (3,570,493)
    [NSW] Minecraft: Nintendo Switch Edition (Bundle Version Included) (Microsoft, 06/21/18) – 7,154 (1,356,230)

    https://www.gematsu.com/2020/04/famitsu ... 20-4-19-20

     ai caramba
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    773 mil não é flop

    fora que não deve contar digital

     Piccolo_san
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    Competir com Animal Crossing é sacanagem. Até minha mãe que não gosta de video-game viu alguns vídeos e falou para eu comprar o jogo para ela.

     vilela_09
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    finalmente saiu patch de final fantasy 12 para ps4 e pc com as adições feitas nas versões para switch e xone

     Rod
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    @Sudit Tava estudando as mudanças ao longo dos anos que o jogo passou. Relativo ao tanker, ocorre que anteriormente a instância de aggro diminuia em 25% fixos o DPS do char. Eis que então, a Square percebeu que essa lógica era sem fundamento, pois nao adiantava diminuir o dano e aumentar o aggro se esse continuava a se basear no DPS, de qualquer forma. Então, atualmente a instância dos tankers somente aumenta aggro, sem penalizar o dano de forma alguma.

    Isso não é desbalanceado pró tanker, pois, de qualquer maneira, uma classe dps pura vai ter output maior, no fim das contas.

    Agora tambem nao faz sentido um tank sequer desligar essa instancia ingame. Nao tem contrapartida alguma mais que seja necessario desligar. Maximo que imagino é se tiverem dois ou mais tankers na aliança e queiram deixar somente um ligado para o target nao ficar trocando. Fora essa linha de raciocínio, como as coisas são no presente, deveriam até mesmo tornar skill passiva ao invés de toggle, a meu ver.

     .Kiko.
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     JLucasRJ
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    To quase zerando esse remake. :xis: Vamo que vamo

     ai caramba
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    engraçado que naquela E3 de 2015 onde revelaram os três grandes jogos memes do momento: Shenmue 3, FF7 R e The Last Guardian, todos ficaram meia boca :lolsuper:

     vilela_09
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    ai caramba escreveu: engraçado que naquela E3 de 2015 onde revelaram os três grandes jogos memes do momento: Shenmue 3, FF7 R e The Last Guardian, todos ficaram meia boca :lolsuper:
    gostei dos 3, chora ae e vai jogar seu ubisoft the game semanal

     ai caramba
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    esse manja das minhas opiniões

     vilela_09
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    a vagabundice de recortar jogo deu certo :lolsuper: :lolsuper: :lolsuper: :lolsuper: :lolsuper:

    final fantays com a melhor estréia da história no eua, logo jrpg com as melhores vendas iniciais de todos os tempos

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     Tigass
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    Jogo de gordão seboso

     overday
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    Merecido

     overday
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    Com o recém zerado Final Fantasy VII Remake ainda fresco na memória, resolvi "zerar" também o mesmo trecho no jogo original, ou seja, jogar desde o início até a saída de Midgar. Como eu sabia que essa parte é curta, sabia que não iria me tomar muito tempo. Finalizado o trecho, o save ficou com 4 horas e meia.

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    Para comparação, terminei o Remake com 41 horas!

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    Dá pra ver o quanto eles tiveram que desenvolver uma parte tão pequena do jogo original para ficar com duração de jogo completo nesse Remake. Eu lembrava do jogo original por alto, afinal joguei há tantos anos, e jogar novamente agora, logo depois do Remake, foi legal para ir comparando. Tem partes onde no original é literalmente uma tela e no Remake eles transformaram em trechos de mais de mais de uma hora de duração. Deu pra conferir também que de modo geral o novo jogo ficou bastante fiel ao desenrolar do original, só mudou consideravelmente mesmo nós últimos 10%.

    Agora vou deixar esse save do FF7 guardado e daqui a uns 3 anos (otimista), quando sair a segunda parte do Remake, eu continuo esse save pra jogar o mesmo trecho da segunda parte, e assim sigo, até terminar juntos tanto o original quanto a última parte do Remake ;)
    Alric  isso

     overday
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    Aliás, enquanto eu jogava esse trecho do FF7 original, na versão portada para o Switch, aproveitei para salvar uns prints de alguns pontos onde eu lembrava que j[a tinha salvado prints no Remake, para poder comparar lado a lado depois. Segue o post pesado :)

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