Glorious PC gaming master race vs. dirty console gaming peasants

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 Jordanes do Mar Jônico
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    ta aí um cara que não cansa de passar vergonha. Endossando um jogo que só no Origins começou a ter combate sem sentação de dedo no script e slide ,


    um jogo que é piada em todo lançamento por que é cheio de bug por meses, já que é feito todo fatiado por uma penca de estudios difernetes, e que tem npc morto que se vc jogar na agua, sai andando :lolsuper: :lolsuper: :lolsuper: com missão ubiformula , combate com arma sem peso, personagens cada vez mais genéricos e que só agora passou a ter balancing e migrando de segmento, mas que lança ano sim ano tbm....q foi um parto para terem mudado isso .


    o cara não cansa de passar vergonha. Se ele falasse isso do gow 3 ou ascencion, blza, dava até para tentar levar o cara a sério , achar que era questão de opinião.

    gow tem varios problemas, tipo pouca variedade de inimigos, ou história incompleta no jogo 1 mesmo a gente sabendo que é uma trilogia.

    mas comparar com AC :lolsuper: :lolsuper: :lolsuper:


    parece viado querendo palanque, pqp, pior user de longe..... nível nego que posta no g1 e pediu pra mãe um x360 com pen drive pra jogar gta V e minecraft

     vilela_09
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    AC :lolsuper: :lolsuper: :lolsuper: :lolsuper: :lolsuper: :lolsuper: , achei não tinha gente desse nível no fórum, gostar de ubisoft the game já é passar do limite

     Bliss
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    A maioria aqui parou no tempo e não percebeu que desde o Origins AC voltou a ser parâmetro de excelência em jogos de ação e aventura, principalmente depois de terem saturado a franquia até não poderem mais - a pausa fez muito bem e deu uma bela sobrevida à franquia.

    Beber da fonte de alguns RPGs foi a decisão mais acertada que a Ubi poderia ter, você agora pode ir moldando o personagem com as perks de acordo com seu estilo de jogo, liberando as novas habilidades focado em alguma determinada vertente, as sidequests agora fazem mais sentido (upar lvl e coletar itens/gear) o sistema de craft e upgrade é simples, mas funcional, e as recompensas após término de quests ou combates são realmente interessante, e não apenas uma grande "to do list".

    Dá uma lida nesse artigo aqui e você vai entender porque AC voltou a ter tanta relevância na indústria ;)

    https://www.pcgamer.com/for-better-or-w ... n-rpg-now/

     Jordanes do Mar Jônico
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    A citação de q demorou até origins para reoosicionarem o jogo e para ter combate decente, foi citando isso, mas ainda é um.combate com armas sem peso idal, menos balanceado e com narrativa.e.historia gerericas.


    A gente sabe q origins e odissey mudaram, mas achar q o combate e onoverall ganham de gow. Nem de longe

     vilela_09
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    Bliss escreveu: A maioria aqui parou no tempo e não percebeu que desde o Origins AC voltou a ser parâmetro de excelência em jogos de ação e aventura, principalmente depois de terem saturado a franquia até não poderem mais - a pausa fez muito bem e deu uma bela sobrevida à franquia.

    Beber da fonte de alguns RPGs foi a decisão mais acertada que a Ubi poderia ter, você agora pode ir moldando o personagem com as perks de acordo com seu estilo de jogo, liberando as novas habilidades focado em alguma determinada vertente, as sidequests agora fazem mais sentido (upar lvl e coletar itens/gear) o sistema de craft e upgrade é simples, mas funcional, e as recompensas após término de quests ou combates são realmente interessante, e não apenas uma grande "to do list".

    Dá uma lida nesse artigo aqui e você vai entender porque AC voltou a ter tanta relevância na indústria ;)

    https://www.pcgamer.com/for-better-or-w ... n-rpg-now/

     Paul_Andy
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    Ac joguei o primeiro no ps3
    Troquei no gow ascension
    Não da pra jogar aquilo

    Enviado de meu COL-L29 usando o Tapatalk

     bigodon
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    ih rapaz, olha a virada gabriel
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