Glorious PC gaming master race vs. dirty console gaming peasants

 Lavos
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    1+2=7 escreveu:MS não tem capital humano e nem valor nos seus jogos.

    Qual produtor bom ela tem? Não se produz jogo bom apenas com dinheiro. Por mais que gere algum faturamento a curto prazo, a longo prazo não serve pra nada. A ponte consumidor-produto é muito frágil. Igual jogos casuais.

    Na verdade MS não tem público alvo. Tem os caras que gostam de Halo e Forza e alguns casuais que escolhem o pior console da geração.
    Não se produz jogo apenas com dinheiro, mas como vc acha que vc constrói estúdios e contrata grandes desenvolvedores?

    É Simples. Se quiserem de fato, eles arruam o problema.
    Questão é se o foco de fato será em criar conteúdo single player como a Sony ou continuar focando APENAS no game as a service.

    Sony já falou q vai focar em conteúdo single player. O que me deixou surpreso, já que eles mandam bem pra caralho nesse aspecto.
    Se eles já lançam essa quantidade toda de games, imagina se estiverem focados lol

     vilela_09
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    Rules escreveu:
    vilela_09 escreveu: a rare morreu no snes
    Auge da Rare foi no N64 com certa facilidade
    nem a pau, não tem nenhum jogo que tem nem 10% da qualidade de donkey kong country

     Kar
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    O jogo é divertido sim, mas extremamente enjoativo. Joguei uns 4 dias de beta e depois disso não queria mais encostar nele.

     Jordanes do Mar Jônico
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    Lavos escreveu:
    Jordanes do Mar Jônico escreveu:
    Lavos escreveu:
    Jordanes do Mar Jônico escreveu:
    1+2=7 escreveu: Mais incrível é como alguém se importa ainda com exclusivos de Xbox.

    Está anos luz atrás da Sony e da Nintendo em termos de planejamento, quantidade e qualidade.
    e sempre vai ser assim. Microsoft é uma empresa de software que tem uma divisão de games. Gerente de xbox no Brasil ( não tem cargo de diretor nessa divisão no Brasil) ja me disse que tudo que a divisão de games quer fazer que gera algum risco/custo alto, os heads da M$ do Core Operation dão pitaco e acabam atrapalhando
    Isso não quer dizer muita coisa. Msm não tendo forte presença first party, M$ poderia fazer como a Sony e o trabalho dela com as second parties.
    Ou mesmo a Nintendo que tambem vem seguindo bem esse caminho.

    Outro fato é que o Phil Spencer já reconheceu esse problema (é o primeiro passo), e a TENDÊNCIA é melhorar.
    Como ele vem crescendo cada vez mais em cargo na M$...o investimento de fato deve crescer.
    Ultima entrevista q vi falando sobre isso:
    "We need to grow, and I look forward to doing that. Our ability to go create content has to be one of our strengths. We haven't always invested at the same level."

    "I think our offering is good and it is solid. I definitely hear that gamers want more. Would we love to have two-dozen more super-strong, absolutely exclusives? You bet. We do have more coming; more that are in the works that we're not talking about now."

    restante
    https://www.windowscentral.com/spencer- ... ty-studios
    Com a M$ seguindo esse esquema de "netflix" dos games. Gerar conteúdo (principalmente exclusivo) é algo absurdamente importante.

    vão gerar conteúdo sim.....

    ja falaram abertamente que o foco vai ser em GaaS, qual a chance de igualar a Sony ou mesmo a nintendo que com o Switch ta ressurgindo com jogos acima da média em consoles de mesa ?
    Leia a entrevista. Está claro q reconheceu o problema. Se vai de fato arrumar isso é outra questão.
    reconhecer publicamente

    grandes bosta

    se a gente aqui sabe disso, imagina quem trabalha la.


    começo a me preocupar no dia que fizerem first partys/exclusivos de peso

    pq mesmo falar que vai fazer, continua sendo um '' OK champs'' pra mim.

    tentaram fazer, e no final cancelaram alguns dos principais



    Pensa no seguinte, Lavos.

    Halo tem uma base de fans que vinha desde o xbox original e que apesar de ter se tornado minoria, era o que mantinha Halo fazendo sentido como AAA, pq multiplayer bom é questão de formula, ja single bom depende de alguns fatores a mais, e mais dedicação pq não tem como fazer patch pra história ser ajustada.

    Oque fizeram com Halo 5? uma história genérica, que não evolui em nada a história da franquia, e falaram que não deram mta atenção mesmo pq a maioria joga só o multi mesmo.

    Se a Sony permitisse essa mentalidade, a maioria dos exclusivos que tem boas notas mas não tantas boas vendas, nem teriam continuações . Nesse perfil só consingo pensar em the order 1886, pq realmente o produto final foi ruim, independente de vendas

     Lavos
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    Não entendi o exemplo de halo 5.
    Single player foi fraco por N motivos. E novamente, reconhecidamente por gente de dentro da MS. Tentaram algo novo e falharam... Acontece.

    Vc diz "grande bosta", mas não, Tá muito longe de ser "grande bosta" esse reconhecimento.

    Phil tem crédito pra caralho. Basta ver como o xbox está agora, com relação ao início da geração com o Don matrick.
    Vem acertando todos os pontos...e tudo sempre vem do reconhecimento das falhas.

    Acabou com o foco em TV, melhora constante no os, retrocompatibilidade, voltou a colocar xbox como o console mais poderoso, game pass... E já falou q pretende atacar o problema de grande jogos first party.
    Ele tem muito crédito. Quando ele passar a não entregar o q prometeu, aí sim eu falo "grande bosta"

     V-Brake
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    Lavos escreveu: Não entendi o exemplo de halo 5.
    Single player foi fraco por N motivos. E novamente, reconhecidamente por gente de dentro da MS. Tentaram algo novo e falharam... Acontece.

    Vc diz "grande bosta", mas não, Tá muito longe de ser "grande bosta" esse reconhecimento.

    Phil tem crédito pra caralho. Basta ver como o xbox está agora, com relação ao início da geração com o Don matrick.
    Vem acertando todos os pontos...e tudo sempre vem do reconhecimento das falhas.

    Acabou com o foco em TV, melhora constante no os, retrocompatibilidade, voltou a colocar xbox como o console mais poderoso, game pass... E já falou q pretende atacar o problema de grande jogos first party.
    Ele tem muito crédito. Quando ele passar a não entregar o q prometeu, aí sim eu falo "grande bosta"
    lol "tentaram de novo e falharam...acontece"

    A M$ vem fracassando (ou ignorando, tanto faz) esse problema há milenios :lol:

     Lavos
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    Tentaram algo novo pro single player de Halo 5 amigo. Halo 5. Leia direito.

    O problema do single player é obvio que existe, por isso estamos tendo a discussão

     Rules
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    vilela_09 escreveu:
    Rules escreveu:
    vilela_09 escreveu: a rare morreu no snes
    Auge da Rare foi no N64 com certa facilidade
    nem a pau, não tem nenhum jogo que tem nem 10% da qualidade de donkey kong country
    manja hein :lolsuper:

     Jordanes do Mar Jônico
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    Lavos escreveu: Tentaram algo novo pro single player de Halo 5 amigo. Halo 5. Leia direito.

    O problema do single player é obvio que existe, por isso estamos tendo a discussão
    Lavos, disseram antes do jogo lançar que não iam perder tempo com o single player de halo 5 por que pouca gente joga a campanha em relação ao multi


    isso nao chama tentar coisa diferente, isso chama estragar uma franquia e ainda falar pros fans durante o processo de '' desenvolvimento''

     vilela_09
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    Rules escreveu:
    vilela_09 escreveu:
    Rules escreveu:
    vilela_09 escreveu: a rare morreu no snes
    Auge da Rare foi no N64 com certa facilidade
    nem a pau, não tem nenhum jogo que tem nem 10% da qualidade de donkey kong country
    manja hein :lolsuper:
    cite 1, aqueles lixos de n64 que usa a mesma engine usada eu nem levo a sério

     Rules
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    Perfect Dark ;)

     Mota Offspring
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    auge da Rare foi dos DKC até Conker Bad Fur Day

    Tirando DK64 e talvez Jet Force Gemini, foi só clássico

     overday
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    Neste tópico Perfect Dark é melhor do que Donkey Kong Country.

    Imagem
    SixAxiS  isso

     1+2=7
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    Perfect Dark tem sim comparação com DKC.

    PD tinha o ápice dos gráficos na época para os consoles.

    Falam tanto do multiplayer de GoldenEye, mas na época falavam que PD tinha ultrapassado com melhor multiplayer de FPS até então.

    Inclusive tem 97 no metacritic e 94 no Gamerankings. Se você ler os comentários na época vai ver como PD foi importante.
    http://www.metacritic.com/game/nintendo-64/perfect-dark

     Mota Offspring
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    são jogos completamente diferentes, depende do gosto

    eu prefiro os DKC, mas goldeneye pra mim tá lá em cima também, banjo kazooie e tooie, conker. Perfect Dark só joguei coop dele com um amigo mas eu era muito ruim naquilo, não sabia inglês também e não fazia ideia do que tava fazendo, mas gostava pra caralho das armas

     vilela_09
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    jogo tosco de tiro melhor que donkey kong country

    :lolsuper: :lolsuper: :lolsuper: :lolsuper: :lolsuper: :lolsuper:
    :lolsuper: :lolsuper: :lolsuper: :lolsuper: :lolsuper: :lolsuper:
    :lolsuper: :lolsuper: :lolsuper: :lolsuper: :lolsuper: :lolsuper:
    :lolsuper: :lolsuper: :lolsuper: :lolsuper: :lolsuper: :lolsuper:

     Lavos
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    Sobre os jogos SP da M$.
    Phil twittou sobre isso de novo

     Mota Offspring
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    é bom que se comece a ver resultados e não promessas, sony não começou agora a lançar bons exclusivos, começou desde o ps3, a M$ se deitou em berço esplêndido contando com exclusivos de thirds e não investiu nem 1/4 do que a sony fez desde metade do ciclo do ps3. Na verdade a apresentação da sony do ps3 já teve vários exclusivos first party e third, mas todos eles demoraram demais pra sair e muitos não tinham tanta qualidade assim, mas o esforço tava ali, heavenly sword, resistence, killzone 2, uncharted, aquele jogo que foi cancelado, metal gear 4, motorstorm, god of war

    sony hoje bate de frente com a nintendo com relação a investimento first party, tem hoje os melhores estúdios ocidentais, e a nintendo tem disparado os melhores estúdios japoneses em compensação

    da M$ só quero que eles vendam a Rare de volta pra Nintendo, quero um banjo bom de novo

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