Glorious PC gaming master race vs. dirty console gaming peasants
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 overday
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    Maikson escreveu: Bizarro é que no tópico do Xbox o overday mencionou o PGR comparando com o Forza Horizon.

    Driveclub parece muito mais com o PGR, é quase uma cópia na cara de pau, e por isso que é tão bom.
    Eu não "comparei Forza Horizon com PGR", leia novamente. Eu disse que FH é um sucessor espiritual do PGR, pois foi desenvolvido basicamente pelo mesmo time, assim como o primeiro PGR já foi uma continuação não oficial do Metropolis Street Racer do Dreamcast. A influência de PGR no FH é óbvia, vide aspectos em comum como o sistema de pontos por manobras (que no PGR chamavam de "kudos" e funcionava exatamente da mesma forma que os pontos do FH).

     TUI
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    vilela_09 escreveu:
    TUI escreveu:
    vilela_09 escreveu: nessa geração teve vários jogos que foram lançados sem conteúdo com média 70/80 que depois viraram +90
    Quais?

    De muito gritante consigo lembrar só do Driveclub. A diferença entre o lançamento e o pós é muito grande.

    Gran Turismo tem uma boa diferença também, No Mans Sky, mas não consigo me lembrar de mais.
    gran turismo sport, no man sky, street fighter v, tekken 7, driveclub

    alguns não foram o suficiente para ter uma nota alta, porém receberam um belo upgrade como the division, for honor, destiny
    Pode cre.

    Pior que nenhum desses eu joguei no pré atualizações, foi uma época que fiquei meio away de videogames, então foi uma supresa quando joguei Driveclub e via a galera metendo o pau.

     Manjaster
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    overday escreveu:
    Lakitus escreveu: NFS Rivals :lolsuper: :lolsuper:

    tragam a insulina
    80 > 71
    Essa nota se deve aos inumeros problemas e instabilidades nos servidores e ao atraso para lançar o jogo. Pode ter certeza que depois que o jogo ficou redondo, ele vale pelo menos 90 no metacritic, se tivesse sido lançado a tempo e sem todos os bugs.


    Enviado do meu iPhone usando Tapatalk

     Maikson
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    overday escreveu:
    Maikson escreveu: Bizarro é que no tópico do Xbox o overday mencionou o PGR comparando com o Forza Horizon.

    Driveclub parece muito mais com o PGR, é quase uma cópia na cara de pau, e por isso que é tão bom.
    Eu não "comparei Forza Horizon com PGR", leia novamente. Eu disse que FH é um sucessor espiritual do PGR, pois foi desenvolvido basicamente pelo mesmo time, assim como o primeiro PGR já foi uma continuação não oficial do Metropolis Street Racer do Dreamcast. A influência de PGR no FH é óbvia, vide aspectos em comum como o sistema de pontos por manobras (que no PGR chamavam de "kudos" e funcionava exatamente da mesma forma que os pontos do FH).
    Sim, mas Driveclub parece muito mais um sucessor do que o próprio Horizon. Tem os "kudos" também, cópia total de PGR e MSR. Até a dirigibilidade parece mais com PGR que a do Forza Horizon.

    Eu joguei todos e adoro todos, só não sou fã das corridas offroad do Horizon e das motos do PGR4.

     Jordanes do Mar Jônico
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    Tigass escreveu:
    Maikson escreveu: Bizarro é que no tópico do Xbox o overday mencionou o PGR comparando com o Forza Horizon.

    Driveclub parece muito mais com o PGR, é quase uma cópia na cara de pau, e por isso que é tão bom.

    Quando joguei Driveclub a primeira vez comprei usado por uns 40 reais, já tinha desvalorizado por conta do filme queimado do lançamento. Comprei de um amigo e quando joguei a primeira vez já tinha chuva, eventos de DLC e tal, e ele nunca tinha testado isso e nem sabia da existência :lol: Foi bom pra mim porque na época os demais usados no mercado estavam bem mais caros do que ele me cobrou.
    Melhor ainda pro seu amigo que vendeu
    nemanja.vidic.pgn

     Jordanes do Mar Jônico
  •  11174 posts
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    overday escreveu:
    Maikson escreveu: Bizarro é que no tópico do Xbox o overday mencionou o PGR comparando com o Forza Horizon.

    Driveclub parece muito mais com o PGR, é quase uma cópia na cara de pau, e por isso que é tão bom.
    Eu não "comparei Forza Horizon com PGR", leia novamente. Eu disse que FH é um sucessor espiritual do PGR, pois foi desenvolvido basicamente pelo mesmo time, assim como o primeiro PGR já foi uma continuação não oficial do Metropolis Street Racer do Dreamcast. A influência de PGR no FH é óbvia, vide aspectos em comum como o sistema de pontos por manobras (que no PGR chamavam de "kudos" e funcionava exatamente da mesma forma que os pontos do FH).
    mita gente de Driveclub também passou pela bizarre creations, mas nem é esse o ponto.

    coloca trilha sonora mais eurotrance e menos 90's, menus mais NFS II, foca só nas pistas em cidades, e driveclub é praticamente um PGR. Até pela proporção do carro na camera maior

    ambos são jogaços. A Diferença é que Forza Horizon está a um passo de virar um Driver.

    se a M$ quiser, contrata uns caras certos com experiencia em tps, e tem um gta- like exclusivo. coisa que a Sony não viu em perspectiva, pq o Team Soho do The getaway, com um toque da Japan studio e um roteirista tóoopi de série policial de hj, teria hj um open world mais fechadinho, mas altamenta foto realista

    não que eu queira que o jogo perca o dna de racing game, mas forza horizon com um mundo incrível daqueles fica a sensação de '' deveria dar pra fazer mais coisa''

     No Life
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    EA parece que também vai aderir a algo parecido com o smart delivery da Microsoft.

     .Kiko.
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    Falta a Sony se manifestar sobre isso.

     No Life
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    Sony tem que falar especificamente dos seus jogos first party grandes. Pra jogos menores como Resogun e Deadnation eles já tiveram algo parecido nessa geração... Você fazia uma compra só e ganhava versões pra PS3, PS4 e/ou Vita.

     vilela_09
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    isso que eu ia falar, a sony já fazia isso tem anos

     ai caramba
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    vilela_09 escreveu: isso que eu ia falar, a sony já fazia isso tem anos
    fazia de forma meia boca lixosa

     gabrielbsb
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    porra tá foda demais
    agora tem alguma coisa errada, enquanto isso tá assim no ps5 o AC Valhalla tá rodando num hardware 40% mais forte a 30 fps com aquele gráfico lixo

     Tigass
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    gabrielbsb escreveu: porra tá foda demais
    agora tem alguma coisa errada, enquanto isso tá assim no ps5 o AC Valhalla tá rodando num hardware 40% mais forte a 30 fps com aquele gráfico lixo
    Gráficos de tech demo vs. Gráfico de cutscene pré-renderizada, os dois a 80km/h
    Bliss  isso

     No Life
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    Tim Sweeney confirmou também que a Epic trabalhou com a Sony no desenvolvimento de alguns aspectos do PS5 (provavelmente SSD). :rimbuk:
    Também falaram que a techdemo que revelaram hoje estaria jogável na GDC

     gabrielbsb
  •  1925 posts
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    Tigass escreveu:
    gabrielbsb escreveu: porra tá foda demais
    agora tem alguma coisa errada, enquanto isso tá assim no ps5 o AC Valhalla tá rodando num hardware 40% mais forte a 30 fps com aquele gráfico lixo
    Gráficos de tech demo vs. Gráfico de cutscene pré-renderizada, os dois a 80km/h
    o tech demo da unreal para ps4 até que bateu bem com o que vimos (de melhor) na geração

     vilela_09
  •  23981 posts
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    gabrielbsb escreveu:
    Tigass escreveu:
    gabrielbsb escreveu: porra tá foda demais
    agora tem alguma coisa errada, enquanto isso tá assim no ps5 o AC Valhalla tá rodando num hardware 40% mais forte a 30 fps com aquele gráfico lixo
    Gráficos de tech demo vs. Gráfico de cutscene pré-renderizada, os dois a 80km/h
    o tech demo da unreal para ps4 até que bateu bem com o que vimos (de melhor) na geração
    esse do ps5 é jogável
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