Glorious PC gaming master race vs. dirty console gaming peasants

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 Farofas
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    Editado pela última vez por Farofas em 23/06/2020, 19:36, em um total de 12 vezes.

     Farofas
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    O pouco que se sabe até agora:



    :seta: vai ser 3D ou 2D?

    3D, porém com a nova engine utilizada em Samsho, o que deve finalmente colocar fim a aqueles gráficos de m* da edição XIV.

    As 3 edições 2D que prestavam (94, 98 e 02) já tiveram seus devidos remakes lançados, enquanto outras de sucesso (96 e 97) tiveram versões aprimoradas lançadas de forma "extra-oficial", então a chance de lançarem algo em 2D é quase zero.

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    :seta: quando chega?

    verão de 2020

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    :seta: quem serão os novos personagens?

    KOF foi criado lá atrás para ser um crossover de todos os games da SNK, e os produtores estão querendo trazer o game de volta as raízes, por isso liberaram o uso de seus personagens em vários jogos diferentes, para depois ter a oportunidades de pescar chars desses jogos e colocar no KOF XV.
    mas agr é impossível saber quem eles vão escolher para formar os times.

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    :seta: personagens clássicos vão voltar?

    Sim
    Criaram um boss com capacidade de manipular o tempo justamente para trazer os falecidos de volta. Os mais pedidos pela galera são Rugal e Orochi

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     Mota Offspring
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    esse negócio de matar personagem em série de jogo de luta é burrice também, não deveriam ter morrido pra começo de conversa

     ruud
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    orochi não.

     Farofas
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    Mota Offspring escreveu: esse negócio de matar personagem em série de jogo de luta é burrice também, não deveriam ter morrido pra começo de conversa
    mas se o vilão ñ morre ñ tem como encerrar o ciclo de história

     vilela_09
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    não sei se é true menino farofas

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     Farofas
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    fake

    ta porco demais pra ser a unreal engine

    o ideal é usar os gráficos da Samurai Shodown como base

     Mota Offspring
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    Farofas escreveu:
    Mota Offspring escreveu: esse negócio de matar personagem em série de jogo de luta é burrice também, não deveriam ter morrido pra começo de conversa
    mas se o vilão ñ morre ñ tem como encerrar o ciclo de história
    M. Bison nunca morreu e isso nunca foi um problema em street fighter

    Tudo bem que sf já teve vilões morrendo (aparentemente). Aquele cara da cuequinha e o Seth do 4, mas o cara da cuequinha teoricamente tem o mesmo moveset do urien do 5 e o Seth era personagem que juntava técnica de vários outros personagens

    TPTK

     Rules
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    Lixo de jogo
    Kof morreu no kof de 98

     abdulzido
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    nem sabia que o/a ash tinha morrido, gostava delx no kof XI. Um personagem que eu curtia pra carai também era o yashiro(e seu time), era só socão nos combos

    Os 2d da nova geração flooparam e o 3d ficou feio demais, espero que dessa vez fique bonito o jogo
    Farofas  isso

     Farofas
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    Mota Offspring escreveu: M. Bison nunca morreu e isso nunca foi um problema em street fighter
    por isso a historia da SF é um lixo q ninguem leva a sério

     Mota Offspring
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    Farofas escreveu:
    Mota Offspring escreveu: M. Bison nunca morreu e isso nunca foi um problema em street fighter
    por isso a historia da SF é um lixo q ninguem leva a sério
    e a história de KOF é quase um marco dos games né seu filho da puta

     Sudit
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    Unreal Engine é lixo, pronto, falei.

    Não gosto dos graficos de Samsho, que custa essas empresas fazerem modelagens boas como DOA?

     Farofas
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    DOA com graficos melhores q Samsho?

    agr vc forçou a barra

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     vilela_09
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    sudit gosta de hentai 3d, eu em

     Farofas
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    vilela_09 escreveu: sudit gosta de hentai 3d, eu em
    de fato, esses graficos do DOA lembram bastante o Honey Select.

    mas pra game de luta ñ dá.
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