Glorious PC gaming master race vs. dirty console gaming peasants
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 Jordanes do Mar Jônico
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    Rules escreveu: Halo tem história?
    Achei que era só matar monstrinho em corredores monótonos
    depois do 3 ficou um gancho bom, mas rusharam pra evoluir a história, perderam a mão . Seria melhor se com o surgimento de Gears, deixassenHalo descansar até as idéias pro 4 maturarem. foram escolha infelizes pro 4.

    rusharam pra mostrar os forerunners, que é uma raça ancestral que construiu a porra toda, e sumiu.... os caras não tinham nada do que pareciam ser, mudaram o pace e dinâmica do gameplay com as armas, os inimigo, e com uma paleta de cores e level design que a própria visualização do combate ficou estranha.

    uma solução ao meu ver, teria sido partir pra um Halo mais dark, menos explicações, novos questionamentos, algumas, respostas, novas perguntas, e apelar para a narrativa de de cut scenes serem mais silenciosas com acontecimentos, do que dialogos e esclarescimentos. Instalações forerunners, juntar com o Lore de Marathon. deixar de cinematografia e usar o gameplay pra contar a sequencia do jogo, até terem claro como iriam numa nova trilogia, abordar os forerunners.

    a cagada no 4 foi dificil de arrumar, ai no 5 fizeram o que deveriam ter feito no 4, que era tirar o foco, mas nao ganharam tempo, só ganharma críticas pq é fail total, o 5 sim virou power rangers mais do que já tinha sido no Reach que tem uns design estranhos.

    as discussões do Lore do jogo entre Halo 2 e 3 foram sinistras, tópicos que só ficavam devendo para as teorias de MGS

     Reloaded
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    E aí. Qual vai ser a bomba da ms dessa semana?
    .

     Sudit
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    Postagem que fiz dia 10/9
    Sudit escreveu: Fato que gamepass so existe pq a área Xbox tá fodida.
    Só dar uma melhorada de vendas que a MS começa a foder o mercado.

    Como já comentei, a MS nunca teve uma intenção de se desenvolver no mercado de consoles, seu plano era apenas limitar o mercado e assim conseguir um dominio.

    Sony e principalmente Nintendo tem um objetivo de ter um mercado de jogos, a MS o objetivo é que não haja esse mercado.

    Não me surpreenderia se daqui uns meses a MS anunciasse a compra do estudio de Fall Guys, que por sinal não há para o seu console, ingenuos comemorando que o Xbox terá exclusividade dos jogos futuros dessa franquia, fará um sucesso absoluto, varias teorias de potencial... e matar o jogo.

    Errei ao "prever" a compra de um estudio pequeno, comprou um estudio grande.

    Mas lembram o Corinthians em 2005 com a MSI, que depois de comprar o Tevez se via especulação de quais outros craques o Corinthians ia trazer? E até o Kia quando perguntado se era verdade que o time estava tentando contratar o Beckham ele respondeu que "tudo era possivel"?
    É o que a MS está fazendo hoje.

    A chance deles comprarem outros estudios, Sega, Team Ninja e tudo mais é muito baixa.
    Gastaram uma fortuna em um estudio, o resto das suposições faz parte da avalanche do marketing, demonstrar poder no mercado e deixar os consumidores na espectativa.

    O marketing da MS no caso Xbox sempre foi pontual e agressivo, de demonstrar poder de mercado, supremacia e "destruir" a concorrencia.
    Não é um marketing continuo, pq 4 dias depois dos eventos pontuais, ninguem mais fala sobre o console. Mas nesses 4 dias vem uma avalanche extremamente agressiva de marketeiros, impondo a vitoria na geração e a falencia dos rivais.

    Eu vejo a compra da Bethesda do mesmo nivel das incontaveis aquisições da EA ao longo dessas ultimas décadas com outros estudios.
    Mas como EA não é uma empresa que compete num mercado de consoles, e principalmente não vem de sequencia de fracassos, quando por exemplo adquiriam a Bioware não veio esse marketing de que a EA acabou com a concorrencia e reinará absoluta no mercado de games.
    A MS sim depende desse marketing para tentar erguer a marca Xbox.

    Mas como a Bioware que claramente foi adquirida apenas para não crescer e se tornar um potencial concorrente da EA, e hoje é um estúdio desmantelado, a Bethesda com a MS penso que seguirá o mesmo caminho da Rare.
    Intenção era tirar as franquias do mercado e mostrar poder aquisitivo. Possivelmente ainda tem projetos encaminhados e por um tempo a Bethesda continuará lançando jogos, assim como por exemplo Criterion o fez em seus primeiros anos sob administração da EA. Após esse periodo, será outro estudio fantasma na mão da MS, que focará suas atenções na aquisição de algum outro estúdio para tira-lo do mercado.

     zelão
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    Jordanes do Mar Jônico escreveu:
    Rules escreveu: Halo tem história?
    Achei que era só matar monstrinho em corredores monótonos
    depois do 3 ficou um gancho bom, mas rusharam pra evoluir a história, perderam a mão . Seria melhor se com o surgimento de Gears, deixassenHalo descansar até as idéias pro 4 maturarem. foram escolha infelizes pro 4.

    rusharam pra mostrar os forerunners, que é uma raça ancestral que construiu a porra toda, e sumiu.... os caras não tinham nada do que pareciam ser, mudaram o pace e dinâmica do gameplay com as armas, os inimigo, e com uma paleta de cores e level design que a própria visualização do combate ficou estranha.

    uma solução ao meu ver, teria sido partir pra um Halo mais dark, menos explicações, novos questionamentos, algumas, respostas, novas perguntas, e apelar para a narrativa de de cut scenes serem mais silenciosas com acontecimentos, do que dialogos e esclarescimentos. Instalações forerunners, juntar com o Lore de Marathon. deixar de cinematografia e usar o gameplay pra contar a sequencia do jogo, até terem claro como iriam numa nova trilogia, abordar os forerunners.

    a cagada no 4 foi dificil de arrumar, ai no 5 fizeram o que deveriam ter feito no 4, que era tirar o foco, mas nao ganharam tempo, só ganharma críticas pq é fail total, o 5 sim virou power rangers mais do que já tinha sido no Reach que tem uns design estranhos.

    as discussões do Lore do jogo entre Halo 2 e 3 foram sinistras, tópicos que só ficavam devendo para as teorias de MGS
    Ainda vou jogar o 4 e já espero uma decepção...
    tinha que ter seguido a pegada do ODST
    com aquele clima iria ficar bom demais na nova geração

     Jordanes do Mar Jônico
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    zelão escreveu:
    Jordanes do Mar Jônico escreveu:
    Rules escreveu: Halo tem história?
    Achei que era só matar monstrinho em corredores monótonos
    depois do 3 ficou um gancho bom, mas rusharam pra evoluir a história, perderam a mão . Seria melhor se com o surgimento de Gears, deixassenHalo descansar até as idéias pro 4 maturarem. foram escolha infelizes pro 4.

    rusharam pra mostrar os forerunners, que é uma raça ancestral que construiu a porra toda, e sumiu.... os caras não tinham nada do que pareciam ser, mudaram o pace e dinâmica do gameplay com as armas, os inimigo, e com uma paleta de cores e level design que a própria visualização do combate ficou estranha.

    uma solução ao meu ver, teria sido partir pra um Halo mais dark, menos explicações, novos questionamentos, algumas, respostas, novas perguntas, e apelar para a narrativa de de cut scenes serem mais silenciosas com acontecimentos, do que dialogos e esclarescimentos. Instalações forerunners, juntar com o Lore de Marathon. deixar de cinematografia e usar o gameplay pra contar a sequencia do jogo, até terem claro como iriam numa nova trilogia, abordar os forerunners.

    a cagada no 4 foi dificil de arrumar, ai no 5 fizeram o que deveriam ter feito no 4, que era tirar o foco, mas nao ganharam tempo, só ganharma críticas pq é fail total, o 5 sim virou power rangers mais do que já tinha sido no Reach que tem uns design estranhos.

    as discussões do Lore do jogo entre Halo 2 e 3 foram sinistras, tópicos que só ficavam devendo para as teorias de MGS
    Ainda vou jogar o 4 e já espero uma decepção...
    tinha que ter seguido a pegada do ODST
    com aquele clima iria ficar bom demais na nova geração
    exceto o hud excessivo na tela, e mudança do pace no gameplay/dinamicas das armas o jogo em sí não é ruiiiim . o problema é o outcome dele pra sequencia de Halo.

     Clone
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    Postando bem atrasado, pra mim foi a melhor aquisição que a M$ poderia fazer.

    Toda a geração tenho q bancar um console da Sony e da Nintendo por causa dos exclusivos.
    A única q não precisava era a M$ pq não curto Halo nem Gears ( Forza eu jogaria, mas não é um system seller para mim ).

    E aí vem a Bethesda q é uma EA/Ubisoft pra mim. Não consigo gostar de praticamente nada dessas 3.
    Doom / Wolfenstein, sempre tive vontade, mas não sou tão fã de FPS, exceto algo a lá PD ou Bioshock pra me convencer.
    Devo jogar ainda os dessa geração, se sobrar tempo, mas não vai me incomodar muito se não tiver na próxima.

    TES e Fallout são sem dúvida aquisições absurdas, mas não são meu gosto.

    Na verdade, a única coisa q realmente preciso jogar toda geração são Mario, Zelda, GTA, RE e MGS q nem sai mais.
    Mas ficaria triste em perder GoW, UC, Horizon e os filminhos da Quantic Dreams ( apesar q UC já era tb ).

     Jordanes do Mar Jônico
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    Atleti Azzurri d'Italia escreveu: Elder Scrolls 6 may be an Xbox exclusive, according to Phil Spencer



    https://www.gamesradar.com/elder-scroll ... exclusive/

    Todos ja sabiam mas..
    Lado bom é que saindo pra menos plataformas, pode sair menos bugado.

    Lado ruim é que devs odeiam saber que seus jogos vao ser jogados por menos pessoas, e sabendo naturalmente que vai vender mais no pc, vão fazer o jogo o mais acessível possível em termos de specs, e sabemos que otimização não é o forte deles. Final das contas graficos podem ser toscos mesmo sobrando teraflops. Sorte que tem a obsidian e avowed pra motivar a bugthesda a não flopar em qualidade ao natural.

     vilela_09
  •  28222 posts
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    ele fala que pode ser e que vai ser avaliado caso a caso, em 2026 quando for sair vai depender de como vai estar a situação de gamepass, se finelmente der dinheiro pode ser

     Kar
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    Delícia de choro! :incrivel:

    Na boa, isso tá melhor do que receber os jogos day one no Game Pass. :lol:

     Jordanes do Mar Jônico
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    A The initiative é a ultima esperança para a Microsoft ter jogos +90 sem ser forza e Doom.

    o ultimo jogão lançado pela Bethesda tem essa nota mágica de https://www.metacritic.com/game/pc/fallout-76 5.2 de metascore, e 2.7 de user score


    e a nota não é por lacração pontual e rumos do enredo, é pq o jogo tem a mesma engine de ps360 inicio de gen, e é todo quebrado.

    arkane o teto é um jogo 90 e com muito esforço, obsidian antes da M$ gay friendly comprar ja tava se colorindo com personagens cupcake-retrobikes

    não entendi o que aconteceu que do dia pra noite a bethesda que não empolgava ninguém do forum nas conferências, tirando Doom que precisei doutrinar o forum primeiro para confiarem que seria bom em 2016....e aí do nada é a melhor do mundo, virou a mesa, nada mais pode ser feito :lol: :lol:


    The Initiative é a ultima esperança, Halo já morreu, infelizmente, Doom veio pra mão da M$ depois de 2 jogos bem parecidos no overall, um terceiro nessa linha é too much. Sorte que a Arkane tem margem pra ficar mto melhor.

     Reloaded
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    Avatar do usuário

    Kar escreveu:

    Delícia de choro! :incrivel:

    Na boa, isso tá melhor do que receber os jogos day one no Game Pass. :lol:
    ta la o flight simulator 90+
    o ori 90+
    o wasteland 3 85

    mas nada presta, pode sair 10 jogos 90+, vao falar q eh lixo pq n eh last of us;
    Kar  isso

     Bliss
  •  30845 posts
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    Bicho ressentido e invejoso esse sojaboy do Twitter

     Atleti Azzurri d'Italia
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    Kar escreveu:

    Delícia de choro! :incrivel:

    Na boa, isso tá melhor do que receber os jogos day one no Game Pass. :lol:
    M$= real madrid dos games.

     dinobass
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    Reloaded escreveu:
    Kar escreveu:

    Delícia de choro! :incrivel:

    Na boa, isso tá melhor do que receber os jogos day one no Game Pass. :lol:
    ta la o flight simulator 90+
    o ori 90+
    o wasteland 3 85

    mas nada presta, pode sair 10 jogos 90+, vao falar q eh lixo pq n eh last of us;
    Caralho hein, vou comprar um Xbox só pra jogar Ori e Wasteland, vai tomar no teu cu com essa merda.

    Ms não lança um triple A decente há décadas e os caras vem com Indie, enfia no cu e vai pro caralho com esses jogos de merda, isso é um plus e não a lineup principal, cadê o Flight Simulator no Xbox?

     GAMEXR BR
  •  1607 posts
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    A maior parte dos triple AAA da Sony são um saco também na atual geração, o auge dos exclusivos foi na geração do PS3 tirando BloodBorne (que nem é de um estúdio interno da mesma) e Ghost of Tsushima o resto é tudo meh.
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