Glorious PC gaming master race vs. dirty console gaming peasants
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 Mota Offspring
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    esse cara tá criando monstros pelo youtube agora

    tudo bem que nada quebrando o jogo ainda, mas esse cara aqui pelo visto tá tentando pegar todas as luas do mario odyssey capturando o menor número possível de inimigos, aí ele fez um vídeo de um puta trabalho que ele teve pra conseguir atravessar um barranco sem usar aqueles cabos eletricos

     Locke
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    Mais um vídeo entretenedor do nosso amigo obstinado:



    Da para se pendurar sobre a porta principal do castelo wtf :omg3:

     songohan2
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    Contém spoilers, mas vale a pena.

     Locke
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    Bom vídeo, tava entretenedor, e quando ele começou a mostrar como falar com os NPCs sem tocar o chão para não aumentar o contador já comecei a rir dos asspergers que chegam esse ponto

    É muita atenção aos detalhes, a comparação ali das três cutscenes e tal

    As mecânicas desse Mario vão ser chafurdadas até o limite, essa do contador dos jumps é um bom exemplo

     Locke
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    Esse é bom também, esse mesmo cara tenta terminar BOTW sem escalar nada:

    Editado pela última vez por Locke em 10/12/2017, 19:08, em um total de 2 vezes.

     Mota Offspring
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    odyssey vai ser mais um jogo do mario que o pessoal do speed run vai fazer 200 categorias como fizeram com o 64 e o sunshine

    galaxy nunca teve essa atenção toda

     Locke
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    Pois Galaxies e 3Ds são bem mais lineares

    Acho que se listarmos os Mario 3Ds do mais aberto ao mais linear fica assim:

    64 > Odissey > Sunshine > Galaxy > Galaxy 2 > 3D World > 3D Land

     Locke
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    Vídeo autistão da vez:

     Locke
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    Gostava do manual de Super Mario 64:

    Imagem

     Mota Offspring
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    Locke escreveu: Vídeo autistão da vez:

    agora vê o vídeo sobre a tal da barreira em wind waker, super mario bros pelo menos é jogo de 5 minutos, nem tem tanto tempo pra doença

    falando em doença em super mario bros, isso daí é só a ponta do iceberg, é uma fase só, a doença vai ainda além, principalmente com relação as bandeiras no fim das fases

    apesar disso tudo é melhor que o doentão que basicamente criou uma categoria de mario 64 só pra ele e sua doença que consiste em ficar 12 horas empurrando uma parede pra pegar velocidade suficiente, ultrapassar 4532 dimensões pra chegar no exato ponto que ele quer chegar do mapa, pousar num monstro e pegar uma estrela, tudo pra não apertar A uma ou duas vezes

     Locke
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    Eu já vi esse vídeo da barreira do Wind Waker, o curioso é que a Nintendo explicitamente criou a barreira para impedir que os malucões conseguissem rompê-la. Ela é gigantesca, muito mais alta do que o necessário para impedir que um jogador "normal" a superasse. Mesmo assim, apesar de terem demorado anos, os speedrunners encontraram um brecha. Deve ter sido um dos momentos recentes mais celebrados pela comunidade.

    Imagem

     Locke
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    Uma coisa legal em Odissey é que ele traz todas essas maluquices tipícas da era do N64. Em perco tempo no YouTube vendo um monte de coisas malucas que os caras descobrem, e toda semana acham algo novo.



     Mota Offspring
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    Sobre o wind waker, aparentemente só é possível fazer o barrier skip na versão HD por conta de framerate ou algo assim, ou seja, se a Nintendo nunca tivesse lançado o remaster isso seria impossível até hoje

    TPTK

     Locke
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    Faltam só 23 A presses para as 120 estrelas, 18 deles únicos:

     ai caramba
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    Locke sempre me mantendo informado sobre o que realmente importa

     Deep Lying Playmaker
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    oq importa é acharem a porra do glitch

    sempre que upam esse tópico acho que descobriram

     Locke
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    Deep Lying Playmaker escreveu: oq importa é acharem a porra do glitch

    sempre que upam esse tópico acho que descobriram
    São tantos que fico até perdido. Você deve estar falando daquele "teleport vertical" da torre do relógio. Ou o do poste da fase do Bowser. Esses são os mais almejados

    Pois toda hora descobrem glitch novo para reduzir a quantidade de A presses
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