Glorious PC gaming master race vs. dirty console gaming peasants

 Farofas
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    Diablo Immortal: fã gasta US$ 16 mil em gema rara e a destrói em protesto

    Desde seu lançamento no começo deste mês, Diablo Immortal vem recebendo diversas críticas dos jogadores devido a suas microtransações, com um vídeo do canal Bellular News explicando que pode ser necessário gastar até US$ 110 mil (ou mais de R$ 569 mil) para levar seu personagem ao máximo com gemas lendárias no pós game.

    E embora essa somatória possa parecer ridícula, não significa que está incorreta, principalmente se considerarmos os esforços de Quin69, um streamer neozelandês que passou vários dias tentando obter uma gema 5 estrelas, conseguindo apenas no sábado passado (18), após gastar quase US$ 16 mil (equivalente a mais de R$ 82 mil).

    Porém, de forma surpreendente, obter o item tão esperado despertou uma revolta imensa no streamer, que decidiu utilizar a gema para melhorar um item de uma estrela relativamente inútil, como uma forma de destruí-la em protesto, e então se despedir de seu clã e abandonar Diablo Immortal de uma vez por todas.

    O motivo por trás do gasto exorbitante é que as microtransações do jogo não permitem que os jogadores comprem itens raros diretamente, sendo necessário adquirir baús lendários que podem conter runas e gemas com valores variados.

    Então, o investimento de mais de 25 mil dólares neozelandeses, equivalentes a quase US$ 16 mil, só garantiriam uma das seis possíveis gemas que podem ser equipadas no personagem, tornando a frustação de Quin extremamente válida, afinal, quem pensaria em investir tanto para conseguir um único item?

    Agora, é torcer para que a Blizzard avalie esse caso e reconsidere seu sistema de compras dentro do jogo, para evitar rombos desse tamanho na carteira de outros gamers, e até mesmo proteger sua reputação e a da franquia.

     Lakitus
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    tem

     leonardo3567
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    money my friend, desde que diablo immortal foi anunciado ja foi um fracasso lembra que a playbase core de Diablo sempre foi pc e na Blizzcon eles anunciaram essa bosta ai so pra celular foram vaiados



    todo mundo sabia que era isso que aconteceria alguma merda p2w, o que é uma pena pq basicamente conseguiram colocar o Diablo 3 com um gameplay divertindinho em celulares POREM o jogo é shallow as fuck se ao menos fosse fair na monetizacao nao aconteceria isso tudo

    eu to acompanhando de perto esse jogo ai é literalmente a pior monetizacao que ja vi em mobiles e ja joguei alguns gachas ein

     Farofas
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    @leonardo3567 money não pode ser a única justificativa

    todas as empresas lançam games mobile q tenha algum paywall, mas o que a Blizzard fez extrapolou todos os limites.

    O que to tentando entender até agora é: qm foi a cabeça pensante responsável por isso? houve troca na diretoria recentemente, ou a Blizzard sempre foi essa empresa fdp q tinha a má fama acobertada pelos fãs?

     leonardo3567
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    Farofas escreveu: @leonardo3567 money não pode ser a única justificativa

    todas as empresas lançam games mobile q tenha algum paywall, mas o que a Blizzard fez extrapolou todos os limites.

    O que to tentando entender até agora é: qm foi a cabeça pensante responsável por isso? houve troca na diretoria recentemente, ou a Blizzard sempre foi essa empresa fdp q tinha a má fama acobertada pelos fãs?
    vc sabe quem foi que desenvolveu diablo immortal né? netease, os caras sao expert em monetizacao juntou todo know how deles com a ganancia da activision-blizzard e deu nisso, e respondendo sua segunda pergunta nao, a blizzard era conhecida por nao ter nenhum jogo pay to win porem depois que foi comprada pela activision ela comecou a colocar microtransacoes e com o tempo ficou igual a todas as outras AAA mas nao foi sempre assim

    sinceramente isso é uma pratica que agora sobre o guarda chuva da microsoft eu acho que nao deve se repetir novamente
    Farofas  isso

     Adamastor o Castor
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    diablo 3 foi uma bosta
    diablo immortal é uma piada
    diablo 4 vai ser um lixo

    d2r não foi um lixo pq foi terceirizado, se fosse feito in-house seria um lixo

     Adamastor o Castor
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    o começo da morte da blizzard é o lançamento do WoW

     Khoserken
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    Farofas escreveu: @leonardo3567 O que to tentando entender até agora é: qm foi a cabeça pensante responsável por isso? houve troca na diretoria recentemente, ou a Blizzard sempre foi essa empresa fdp q tinha a má fama acobertada pelos fãs?
    Activision é nome do câncer.

     Piccolo_san
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    Por que a Blizzard é um lixo de empresa. Sempre foi.
    E ela só faz isso também por que os fãs da empresa são trouxas o suficiente para gastar tanto dinheiro assim.
    Rules  isso

     Mota Offspring
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    Adamastor o Castor escreveu: diablo 3 foi uma bosta
    diablo immortal é uma piada
    diablo 4 vai ser um lixo

    d2r não foi um lixo pq foi terceirizado, se fosse feito in-house seria um lixo
    na real só não foi um lixo porque era um remake e se mexessem uma geminha fora do lugar o povo ia enlouquecer, aí a Blizzard deixou quieto e só deu um tapa nos gráficos

    infelizmente nem isso ela conseguiu fazer direito no warcraft 3, mas é um jogo mais complicado de fazer remake mesmo por conta das multiplas cutscenes, que foi basicamente a maior reclamação que teve, que o remake era extremamente preguiçoso

     Farofas
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    mas pra cruzar o paywall só serve a de 5 estrelas

     vilela_09
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    Farofas escreveu: mas pra cruzar o paywall só serve a de 5 estrelas
    fiz o cálculo lá para conseguir 1 de 5 estrelas e deu 2200 dólares, até que fui sortudo, só preciso de mais 4 né?

     Farofas
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    Overday foi longe demais

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