Glorious PC gaming master race vs. dirty console gaming peasants

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 Mota Offspring
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    No Life escreveu:
    Valor bem baixo, Respawn custou quase o dobro pra EA em 2017. Rare custou 375 milhões em 2002 também.
    Rare também era a RARE, M$ que cagou no pau depois, mas quando compraram ela era com certeza um dos principais estúdios do mundo com propriedades valiosíssimas no pacote

    375 milhões em 2002 deve ser mais de um bilhão certamente hoje em dia, inacreditável investir tudo isso numa aquisição e cagar no pau como cagaram

    é tipo contratar neymar e botar na reserva

     V-Brake
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    É como contratar o neymar e deixar ele tetraplégico pra dps tentar botar em campo. O q M$ fez com q Rare é crime contra a humanidade.

     overday
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    Microsoft fez que nem a Globo, nem queria usar mas compra para os outros não usarem.

     Jordanes do Mar Jônico
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    Belic escreveu: Bom e barato, dinheiro bem investido! :emocao:

    Sonhy agora precisa tirar o escorpião do bolso e fazer novas aquisições, de preferência agora no JPN.
    mais negócio recrutar trabalhadores e não comprar estudios em si, na Japan Studio.

    a Capcom ta bonita na fita, mas vivendo de remasters . Uma hora secam as franquias rebootaveis, e seria torrar grana.

     No Life
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    Bizarro dessa história é que a Sony provavelmente teve ter gasto uma quantia parecida com essa só no marketing do Spider-Man :lol:
    O próprio filme que saiu ano passado a Columbia Gastou 300 milhões só na divulgação :lolsuper: :lolsuper:

     Marcellow
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    acho que nesse ano só vou comprar Nioh 2 e TLOU 2

     ai caramba
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    Rare tava uma bosta quando a Microlixosoft comprou

    Não sei se todos jogaram Banjo Tooe mas é uma merda. Donkey Kong 64 é outra bomba. E Star Foz Aventures só não foi um completo desastre pq a Nintendo pos a mão pra salvar o jogo.

    Muitos não sabem mas a Rare tava com problemas administrativos. E tbm tinha mta gente lá dentro querendo desenvolver seus proprios IPs longe da Nintendo então rolou uma debandada de artistas. No fim a Microsoft só comprou a Rare pelas franquias Banjo, Conker e Perfect Dark. Pq a empresa em si já tava nos frangalhos.

     vilela_09
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    desses só joguei donkey kong 64, duvido ter algum jogo pior no n64

     Kar
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    Ninguém compra melhor estúdios que a EA, infelizmente nem todos sobrevivem...

     Mota Offspring
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    ai caramba escreveu: Rare tava uma bosta quando a Microlixosoft comprou

    Não sei se todos jogaram Banjo Tooe mas é uma merda. Donkey Kong 64 é outra bomba. E Star Foz Aventures só não foi um completo desastre pq a Nintendo pos a mão pra salvar o jogo.

    Muitos não sabem mas a Rare tava com problemas administrativos. E tbm tinha mta gente lá dentro querendo desenvolver seus proprios IPs longe da Nintendo então rolou uma debandada de artistas. No fim a Microsoft só comprou a Rare pelas franquias Banjo, Conker e Perfect Dark. Pq a empresa em si já tava nos frangalhos.
    banjo tooie é um ótimo jogo, conker é um ótimo jogo. DK64 de fato é o plataforma mais fraco de todos mas tem seu valor

    Conker foi o ultimo jogo que eles lançaram no n64, você se contradiz. Star Fox Adventures pode não ter sido um dos seus melhores trabalhos mas é só um jogo.

    mesmo que o talento no estúdio estivesse em frangalhos, as propriedades eram extremamente valiosas, M$ poderia ter reestruturado e cuidado da empresa, mas ela deixou todas as franquias da RARE atingirem completa irrelevancia e preferiram botar a empresa pra desenvolver jogos ridiculos como kinect sports e um jogo online estilo game as a service

     vilela_09
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    belic é tarado por aquisições de estúdios

     Jordanes do Mar Jônico
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    vilela_09 escreveu: belic é tarado por aquisições de estúdios
    foda é que tem o risco grande da M$ matar os studios/devs como a EA fez com criterium, bioware e a Visceral.


    vc compra os caras depois obriga eles a desenvolverem um jogo GaaS, por que acha que experiências single player não são system sellerss

     vilela_09
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    Jordanes do Mar Jônico escreveu:
    vilela_09 escreveu: belic é tarado por aquisições de estúdios
    foda é que tem o risco grande da M$ matar os studios/devs como a EA fez com criterium, bioware e a Visceral.


    vc compra os caras depois obriga eles a desenvolverem um jogo GaaS, por que acha que experiências single player não são system sellerss
    isso é certo, os últimos jogos no mínimo bons são os que essas devs já estão fazendo, depois será só merda com microtransações, vc ainda vai ver a ninja theory fazendo avatar para a live e a obsidian tendo que fazer alguma modinha online

     vilela_09
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    Pelo menos o the lacre of us não vai sair para pc, vamos ver se o horizon sai mesmo

     No Life
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    Sony voltou com os comerciais bizarros, como faziam na época do PS2/3.

     No Life
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    Em um ano de TLOU2 e Ghost Of Tsushima, capaz do Dreams ser o jogo com nota mais alta da Sony :lolsuper:
    Jogo completo já saiu pra quem comprou o Early Access e lança sexta-feira pra geral.

    Algumas notas já começaram a sair

    God Is A Geek - 10/10
    https://www.godisageek.com/reviews/dreams-review/

    PushSquare - 10/10
    www.pushsquare.com/reviews/ps4/dreams

    Official PlayStation Magazine UK - 10/10 (nota da versão Early Access)
    https://twitter.com/mediamolecule/statu ... 6224118784

    EveryEye - 9/10
    https://www.everyeye.it/articoli/recens ... 47311.html

    Game Informer - 9.5/10 (nota da versão Early Access)
    https://www.gameinformer.com/review/dre ... on-to-life

     vilela_09
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    Little big planet também enganou muita gente na época, tem uma média bem alta
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